Векторная графика в программе FreeHand



Важно



Важно

Если при буксировке цветового образца удерживать клавишу <Shift>, то объект будет закрашен в данный цвет независимо от его предыдущей заливки. Если не использовать клавишу <Shift>, то результаты будут зависеть от типа исходной заливки. Текстуры и декоративные заливки будут окрашены в данный цвет и одновременно сохранят свою структуру. Если объект имел градиентную заливку, то изменится один из опорных цветов градиента. Объекты с закрашенным фоном будут просто перекрашены в данный цвет. Реакция остальных заливок зависит от значения настроечных параметров.


Линзы — это мощное изобразительное средство и, как любой сложный инструмент, требуют осторожного обращения.

  •  Линзы являются ресурсоемкими объектами, поэтому документы с большим количеством линз требуют для своей обработки больших затрат памяти и машинного времени.
  •  Следует с осторожностью относиться к выбору формата файла для сохранения документа с линзами, поскольку некоторые форматы, например EPS, DCS, не поддерживают такие объекты,
  •  Изобразительные возможности некоторых линз проявляются только в сочетании с линзами других типов. В подобных случаях, чтобы добиться требуемого эффекта, линзы накладывают друг на друга. Следует помнить, что количество линз в «стопке» не должно превышать восьми.
  •  Чтобы сделать линзу из текста, его предварительно надо преобразовать в кривые (<Ctrl>+<Shift>+<P>).
  •  Оптические эффекты линз основываются на определенных изменениях, которые вносятся в копии объектов, поэтому любая линза увеличивает объем файла документа. Если линзы накладываются на растровые объекты, то размеры файлов могут расти стремительно. Следует осмотрительно подходить ко всем случаям применения линзы к растровым объектам.