Векторная графика в программе FreeHand



Пример с картинкой 1



Пример с картинкой 1





4-17. Палитра Fill Inspector и ее разделы

В разделе Lens (Линза) замкнутую фигуру можно объявить линзой, выбрать ее тип и настроить оптические параметры.
Раздел Pattern (Образец) объединяет 64 стандартных растровых узора, которые используются в качестве элементарной ячейки для построения повторяющегося узора.
В разделе PostScript можно запрограммировать собственную заливку на языке PostScript. 
Textured (Текстура) содержит 9 заливок, которые имитируют текстуры реальных материалов. Эти заливки описаны на языке PostScript и защищены от изменений.
В разделе Tiled (Черепица) можно заполнить фигуру повторяющимся узором, который построен на основе рисунка или текста, созданного программой.
Многие кнопки, списки, переключатели палитр Stroke Inspector и Fill Inspector, а также приемы работы с ними совпадают. В таких случаях будем опускать своеобразное правило «исключенного третьего». Заливка, которую мы выбираем, назначается отмеченному объекту или объектам, если отмеченных объектов нет, то она становится заливкой по умолчанию (третьего не дано).