Векторная графика в программе FreeHand



Пример с картинкой 2



Пример с картинкой 2




Рассмотрим, как с его помощью можно добавлять узлы в любое место сложного контура. Штатная команда программы Xtras|Distort| Add Points (Добавить узлы), которая предназначена для добавления узлов, имеет ограниченное применение, поскольку добавляет по одному узлу в середину каждого сегмента кривой. Существует несколько важных причин для добавления узлов, например, при необходимости выполнить тонкую настройку геометрии в небольшой окрестности кривой. Кроме того, угловые узлы хорошо выполняют роль ограничителей. Изменения кривизны сегмента, для которого угловые узлы служат границами, не распространяются за пределы этого сегмента.
Чтобы добавить узел в открытый контур, следует:

  •  Отметить контур;
  •  Двойным щелчком на кнопке инструмента Knife (Нож) вызвать настроечное меню;
  •  В поле Width (Ширина) установить нулевую толщину инструмента;
  •  Убрать флажок переключателя Close cut paths (Замыкать отрезанные контуры). Переключатель Straight может находиться в любом состоянии;
  •  Провести ножом по тому месту контура, где должен находиться узел. В результате контур будет разрезан на две части, а на пересечении трассы разреза и контура появятся два узла, наложенные друг на друга. Теперь задача заключается в том, чтобы объединить части контура;
  •  Выбрать инструмент Pointer и растянуть маркировочную рамку над обоими узлами;
  •  Объединить отмеченные узлы (<Ctrl>+<Shift>+<J>).

 











    



Книжный магазин