Векторная графика в программе FreeHand



Пример с картинкой 1



Пример с картинкой 1





3-39. Создание и редактирование контейнера

Рассмотрим, как с помощью контейнера можно нарисовать штриховку замкнутой фигуры. Будем считать, что фигура, которая служит оболочкой для будущего контейнера уже нарисована. Вам необходимо:

  • Выбрать инструмент Line и, удерживая клавишу <Shift>, нарисовать линию с наклоном в 45 градусов;
  • Создать клон линии (<Ctrl>+<Shift>+<C>) и сдвинуть его по горизонтали на расстояние, равное шагу штриховки;
  • Нажимая несколько раз подряд клавиши (<Ctrl>+<D>), создать сетку из наклонных линий (Рисунок 3-39, слева);
  • Отметить все линии сетки и вырезать их в буфер обмена (<Ctrl>+<X>);
  • Отметить оболочку и выполнить команду Edit|Paste Inside (<Ctrl>-KShift>+<V>). Рисунок, который будет получен после сборки контейнера, показан на Рисунок 3-39 в центре. Чтобы покрыть штриховкой всю площадь фигуры, оболочку надо сдвинуть правее относительно сетки линий;
  • Щелчком указателя отметить контейнер и с помощью стрелочных клавиш или мыши сдвинуть оболочку в правую сторону.


По внешнему виду контейнер иногда бывает трудно отличить от других объектов программы. Самый надежный способ — это воспользоваться информационной панелью (Info), в которой отмеченные контейнеры отмечаются как Clip Composite Path.









    



Книжный магазин