Векторная графика в программе FreeHand



Пример с картинкой 1



Пример с картинкой 1





3-36. Использование режима «умного копирования»

  • Выберите инструмент Rectangle и нарисуйте строительный элемент в форме прямоугольника;
  •  Отметьте прямоугольник;
  •  Создайте клон прямоугольника (<Ctrl>+<Shift>+<C>);
  •  Не снимая отметки с клона, передвиньте его по горизонтали и расположите «в стык» с оригиналом, например, с правой стороны. Передвигать можно любым способом—используя указатель или стрелочные клавиши. Имеет значение только финальное положение клона. Все промежуточные положения будут забыты, если не снимать отметки с клона.
  •  После того как будет достигнуто требуемое положение клона, выполните команду Edit|Duplicate (<Ctrl>+<D>). Программа запомнит относительное перемещение клона и воспроизведет его для новой копии;
  •  Повторяйте команду до тех пор, пока не будет сложен ряд кладки.


Режим «умного копирования» незаменим при построении различных регулярных структур: сеток, решеток, повторяющихся узоров и т. п. В этом режиме программа запоминает не только линейные перемещения копий и клонов, но и их повороты. Рассмотрим, как в режиме «умного копирования» можно расставить окружности по окончаниям правильной 12-лучевой звезды (Рисунок 3-37) без расчетов, вызова дополнительных палитр и числовых преобразований. Пользователь должен только создать клон и выполнить вручную первый шаг. Программа запомнит его действия и по команде Edit|Duplicate повторит их для всех новых копий. Итак, вам следует:

  •  Выбрать указатель и вытянуть из размерных линеек горизонтальную и вертикальную направляющие;
  •  Выбрать инструмент Polygon и настроить его на рисование звезды с 12 лучами;
  •  Удерживая клавишу <Shift>, растянуть звезду из точки пересечения направляющих;
  •  Выбрать инструмент для рисования овалов, установить курсор на вершине верхнего луча и, удерживая <Alt> и <Shift>, растянуть окружность;
  •  Создать клон окружности (<Ctrl>+Shift+<C>);
  •  Дважды щелкнуть указателем по окружности и вызвать трансформационные маркеры;
  •  Зацепить маркер, обозначающий центр вращения, и совместить его с пересечением направляющих;
  •  Повернуть указателем окружность до совпадения ее центра с острием соседнего луча;
  •  Выполнить команду Edit|Duplicate (<Ctrl>+<D>) десять раз подряд и поместить копии окружностей на вершинах лучей звезды.


«Умное копирование» можно использовать в связке с указателем. Напомним, что перемещение объектов при нажатой клавише <Alt> порождает их копии. Программа запоминает сдвиги и повороты копии, созданной таким способом. Если, не снимая отметку с копии, выполнить команду Edit|Duplicate, то следующая копия повторит все трансформации (сдвиги и повороты) предыдущей.









    



Книжный магазин