Векторная графика в программе FreeHand



Пример с картинкой 1



Пример с картинкой 1





2-25. Преобразование узлов

Для большинства операций и инструментов FreeHand ситуации, когда отмечен сам объект или же отмеченными являются некоторые опорные узлы объекта, считаются различными. Так, все преобразования палитры Transform дают разные результаты в этих случаях. К числу немногих исключений из правила относятся операции выбора заливки и обводки и обмен через буфер: они не различают подобных тонкостей отметки объектов.
Напомним, что существует команда Edit|Select|Superselect, которая превращает отметку узлов в отметку объекта. Клавиатурным сокращением команды служит клавиша ударения <'>.
Если по команде Superselect распространить отметку на объекты, показанные на левой части Рисунок 2-25, то преобразование с теми же параметрами палитры Transform приведет к совершенно отличным результатам.